在20世纪八九十年代,中国动画电影的题材来源主要是中国古代文学作品、神话传说、民间故事等,改编观念也比较正统,满足于用动画的方式还原故事的原貌。对于中国这样一个有着悠久灿烂文明历史的国家来说,动画电影的素材可谓取之不尽,但如果一直流连于“历史”和“民间”,则多少有点故步自封、自我设限的意味。
这个“冰”字应该是沈啸女儿的名字,不仅仅是名字,沈啸对蓝冰也是像女儿一样保护和疼爱。
活动开始后,博纳影业集团副总裁兼发行公司总经理陈庆奕,悦跑圈联合创始人兼CEO 梁峰,北京绿心园林有限公司党总支书记、执行董事侯启,北京绿心园林有限公司总经理那和利一起打响发令枪,发哥携影片主创与亲子跑者一起冲出起点,历经5公里的跑程顺利抵达终点。跑完全程的发哥感慨道,今天见到了如此多的优秀跑者,“自己还要继续锻炼。”
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
沈腾在《超能一家人》中饰演的是反派角色乞乞科夫。这个反派与其他反派不一样,非常诚实,做了坏事能承认,不撒谎,很真诚。沈腾演的这个反派也很不一样,“变脸”成外国人,鹰钩鼻、大背头,特效妆做了“人造脸皮”,热到得往人造脸皮上“扎孔散热”。当现场大家都在心疼沈腾拍摄时5小时上妆,2小时卸妆,有时候带妆十几个小时,饱受“摧残”的脸时,沈腾表示“脸我还好,我主要是心疼自己的头发”,反派那“岌岌可危”的发际线,其实也是做出来的,拍摄时要让沈腾把头发抹上胶,把自己的头发包在大背头里,对沈腾真实的头发也造成了不小的伤害。
主旋律电影要想在海外市场实现有效传播,仅仅靠表现形式的创新拓展远远不够,更要在故事内容和价值理念上赢得海外受众的认同。于是,近年来的主旋律电影创作者有意识地采用共情的艺术手段,通过对社会群体中存在的广泛情感进行精准提炼、艺术加工,引发海内外观众的心灵共鸣,增强作品的艺术感染力。