“报复性消费”成为热词,刚刚过去的“五一”假期,厦门接待游客331.77万人次,吸金36.16亿元。亮眼的成绩单背后,更多的思考是如何提质升级。 “双循环”加速文旅消费升级,人们对美好生活的向往将驱动文旅消费长期升级——不止观光,体验至上,深度沉浸,内容为王。如果文旅产业版图中有“IP”分量的影视项目转化为实景沉浸文旅,这将是提升和建构城市品位和形象的关键机遇,城市旅游吸金力会显著增加。受到广泛关注的实体文旅项目,具备持续性盈利能力,对寒冬阴影下的影视剧行业,旅游业是否也是一条出路。疫情加速了影视剧行业的洗牌,在疫情逐渐放开的当下,如何在更高更广的维度上思考“影视衍生”,“影旅融合”等是摆在影视行业人面前值得探究的重要课题。
除影视剧,动漫、游戏、有声书等也是网络文学IP转化的重要领域。比如由网络文学改编的动漫《斗罗大陆》《斗破苍穹》广受欢迎,成为“国民漫”;《庆余年》等被改编为手游,营收出色;《隐秘的角落》游戏登陆Steam平台,受到玩家的喜爱。
幸运的是,香港特区政府近年进一步加大了对新导演的扶持力度。早于2007年,香港特区政府曾为电影发展基金注资3.2亿港元,服务于“首部剧情电影计划”、“电影制作资助计划”、“电影制作融资计划”以及“资助其他电影相关计划”。
原本王扬鸣做足了准备,将自己在大学时取得的成绩抛出来。
原版动画灵感来源于波利尼西亚人。他们是居住在南太平洋小岛上的民族,有着自己独特的风土文化、宗教艺术。大约三千年前他们航行在广袤的南太平洋上,并发现了大洋洲的很多岛屿,但一千年后他们突然中止了航行,一直没有人搞明白其中的原因。该片的灵感就是从这开始的。据悉,真人电影也将展现太平洋岛屿及传统文化,讲述一个年轻女子踏上自我寻找的道路。
这所有的一切都超出了她的预设范围。