任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
《他是谁》在刑侦母题之外叠加悬疑元素,以强情节和快节奏呈现惊心动魄的案件始末,凶杀案雨夜频发,接连多个类似案件出现,是模仿作案还是连环案,捉摸不透的剧情和案件进展,带来更硬核的探案爽感。剧集在营造更沉浸式悬疑氛围的同时,也通过更加真实的警察形象和充满烟火气叙事视角呈现故事,将零碎的案件线索融合,层层铺展案件细节,在事实推理中带领观众一路抽丝剥茧揭秘案件真相,凸显出剧集的精良品质和可看性。
一、转观念,寻出路。摒弃过去电影放映“靠天吃饭” 的习惯思维,从单纯依赖大档期、好影片、高票房的常规收益模式,主动尝试新领域,切入新场景,“抓好每一档、每一天、每一片”“电影院不只有电影,还有好喝的咖啡、茶饮,好玩的衍生品”“电影不只属于年轻人,还有亲子和银发”“电影要从娃娃抓起”,等等。一个个新的观念不断转化为生动实践。
贝勒随时都要知道祝欣欣的动态,粘着祝欣欣,同事们都以为贝勒对祝欣欣太好了,两个人如胶似漆,密不可分。
从这样高端的角色配置上来看,这必是一部养眼戏。
日前,韩剧《九尾狐1938》发布最新预告和角色海报,爱上人类的九尾狐迫降到1938年,为了回到原来的时空,守护所有人,九尾狐李砚开始狩猎,既报恩又报仇!