“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。
其实《灰姑娘》里继母的女儿们为了穿上水晶鞋、削掉脚后跟或者剁掉脚趾头是十分血腥的。而且据说在早期的一些版本里还有灰姑娘杀死继母的情节……
第二季节目预告中,有对“AI:ChatGPT正在产生心智吗”“抑郁症:做题能诊断病情吗”此类社会议题的探讨与研究,也有对“如何说服人们吃虫”“为什么没有不沾马桶”的生活问题的好奇与思索。为了重启年轻人的“外接大脑”,此次节目回归将继续采用桌面电影形式,让观众跟随主观视角进入研究员的头脑风暴,了解年轻人心中的“大思考”与“小好奇”,探索看似无用但有趣的生活选题,继而看到未来生活方式的无限可能。
《封神第一部》
勇闯好莱坞、开拓海外市场,是很多中国影人深耕发展的方向。
相较于剧集略显拖沓、连续叙事形式,“熊出没”创作团队很早便建立了工业化、系列化意识,采用类型策略结构故事,运用高新技术革新视效。需要强调的是,电影类型化是一个漫长的磨合过程,任何一种类型都是经过市场检验的行之有效的“套路”,能够最大程度兼顾电影的商业性、艺术性和思想性。“熊出没”系列电影融合了喜剧、幻想、探险三大类型元素,多种类型元素和叙事技巧融合于同一部影片,有助于增强电影的可看性和趣味性。类型策略/类型融合策略是对商业化、大众化的某种迎合,也是推动电影系列化生产的重要途径,“熊出没”系列电影能够在10年间实现稳定产出,很大程度上得益于此。