对于影迷来说,《造梦之家》是一部极为珍贵的电影作品,因为在这部作品中,斯蒂文·斯皮尔伯格这位已经年过七旬的导演终于敢于放下成人的身份和人文主义的包袱,用电影的语言回顾自己的童年时光,真诚地与观众分享他的回忆和情感。
观众若是有耐心地看完前几集,看懂了明代官吏制度、赋税制度以及故事的诸多草蛇灰线的伏笔之后,剧集后半部分的反转、揭晓谜底可谓精彩至极,拍出了各方势力明争暗斗、错综复杂的纠葛。
从整体内容来看,游戏改编成电影的过程中,主创并没有试图去丰满主角的成长线,仍然延续了游戏里标签化的设定,搭配一些最基本的亲情、友情情节。“没有电影,全是彩蛋”也成为影片高赞评论之一。
《荒原》本身的创作过程,在中国电影市场就比较少见,自然也更难拍,“一个人演一部电影”无论对于始终保持张力和悬念的剧作、或是令人信服的极限表演、以及导演自身的调度能力都有不小的考验。有提前观影的媒体人就力赞影片为中国电影市场内容生态带来新视角:“《荒原》是一部实验性、气质独特,颇具传奇性的女性冒险题材影片。必须要向任素汐的表演表示敬意,任素汐在《荒原》中的对手戏,绝大部分是和自己、和大自然进行的,尤其是结尾处点燃衣服的那段表演,那种燃烧、升腾的生命能量,令人印象深刻,值得到影院去品味。”
如何拯救系列的票房?
剧集一开头,字幕显示“基于真实事件改编”。